Recent Posts

Minggu, 09 September 2012

0 komentar

Konversi Bilangan menggunakan JOptionPane

Hallo guys :)
Posting kali ini, lagi" ane akan ngeshare tugas ane, tentang konversi menggunakan JOptionPane pada Java. Sebelum ane kasi tau cara & codingnya, ane akan nunjukin project yang uda ane buata.

- Tampilan pertama adalah tampilan pengimputan nama. 


- Jika ente tidak mengisi nama, dan menekan tombol OK, maka akan keluar pesan peringatan seperti di         bawah.


- Jika ente tidak mengisi nama, dan menekan tombol Cancel, maka akan keluar pesan peringatan seperti di bawah.



- Setelah ente mengisi nama, selanjutnya ente mengisi jenis kelamin.


- Jika ente tidak mengisi jenis kelamin, dan menekan tombol OK, maka akan keluar pesan peringatan seperti di bawah.


- Setelah mengisi jenis kelamin dengan benar, maka akan muncul tampilan untuk memilih jenis konversi.


- Pertama kita akan mencoba konversi ke Biner,


- Jika ente tidak mengisi bilangan desimal, maka akan keluar pesan peringatan seperti di bawah.



- Setelah kita mengisi bilangan desimal yang akan di konversikan, maka akan keluar hasil dari konversi bilangan desimal menjadi biner.


- Selanjutnya kita mencoba konversi kedalam bentuk Hexa. sama seperti Biner tadi, jika kita tidak mengisi bilangan desimal maka akan keluar pesan peringatan.


- Setelah kita mengisi bilangan desimal yang akan di konversikan, maka akan keluar hasil dari konversi bilangan desimal menjadi Hexa.


- Kemudian kita akan mencoba konversi dalam bentuk Oktal. 


- Setelah kita mengisi bilangan desimal yang akan di konversikan, maka akan keluar hasil dari konversi bilangan desimal menjadi Oktal. 


- Sekarang kita mencoba menu pembilang.


- Setelah kita memasukkan bilangan desimal yang akan di jadikan pembilang. maka akan keluar hasil dari pembilang bilangan desimal.


- Selanjutnya kita akan mencoba menu pecahan. 




- Setelah kita masukkan bilangan yang akan kita jadikan pecahan, maka akan keluar hasil dari pecahan seperti gambar di bawah ini.


- Jika kita menekan menu kembali, maka akan kembali pada tampilan awal yaitu penginputan nama.
- Jika kita menekan menu keluar, maka akan keluar dari program atau program akan tertutup..
  Selesai....


Penegn tau cara buat program konversi menggunakan JOptionPane, Sialahkan ente ketik atau copy coding ane dibawah ini.


/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

/**
 *
 * @author dikki
 */
import javax.swing.JOptionPane;

public class konversiJOptionPane {
        private static String name;
    private static String des;
    private static String gender;
    private static String kelamin;
    private static int validDes;
    static StringBuilder binerHasil= new StringBuilder();
    static StringBuilder hexaHasil= new StringBuilder();
    static StringBuilder oktalHasil= new StringBuilder();
    static String sc;
    public static void keBiner(int n) {
        if (n > 1) {
            keBiner(n / 2);
        }
        System.out.print(n % 2);
        binerHasil.append(n % 2);
    }

    public static void keHexa(int n) {//int n : parameter
        char[] daftarHexa = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
        if (n > 0) {
            keHexa(n / 16);
            System.out.print(daftarHexa[n % 16]);
            hexaHasil.append(daftarHexa[n % 16]);
        }
    }

    public static void keOktal(int n) {
        char[] daftarOktal = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7'};
        if (n > 0) {
            keOktal(n / 8);
            System.out.print(daftarOktal[n % 8]);
            oktalHasil.append(daftarOktal[n % 8]);
        }
    }
    public static void inputDesJOption(){
        des=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan Desimal : ");
        try{
            if(des.isEmpty()){
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan Desimal Wajib diisi!!");
                inputDesJOption();
            }
        }
        catch(NullPointerException npa){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Wajib di isi !!");
            inputDesJOption();
        }
    }
    public static void outHasilBiner() {
        inputDesJOption();
        try {//untuk melakukan penanganan kesalahan
            validDes = Integer.parseInt(des);
            System.out.print("\n Bilangan desimal : " + des + " jika dijadikan Biner hasilnya : ");
            keBiner(validDes);
            System.out.println("\n");
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : " + des + " jika dijadikan Biner hasilnya : " + binerHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
            // reset object binerHasil
            binerHasil = new StringBuilder();
       
        } catch (NumberFormatException nfe) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "'" + des + "'"
                    + " .... bukan angka !!"
                    + "\nMasukkan angka saja !!");
            outHasilBiner();
        }
    }

    public static void outHasilHexa() {
        inputDesJOption();
        try {//untuk melakukan penanganan kesalahan
            validDes = Integer.parseInt(des);
            System.out.print("\n Bilangan desimal : " + des + " jika dijadikan Hexa hasilnya : ");
            keHexa(validDes);
            System.out.println("\n");
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : " + des + " jika dijadikan Hexa hasilnya : " + hexaHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
            hexaHasil = new StringBuilder();
        } catch (NumberFormatException nfe) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "'" + des + "'"
                    + " .... bukan angka !!"
                    + "\nMasukkan angka saja !!");
            outHasilHexa();
        }
    }

    public static void outHasilOktal() {
        inputDesJOption();
        try {//untuk melakukan penanganan kesalahan
            validDes = Integer.parseInt(des);
            System.out.print("\n Bilangan desimal : " + des + " jika dijadikan Oktal hasilnya : ");
            keOktal(validDes);
            System.out.println("\n");
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : " + des + " jika dijadikan Oktal hasilnya : " + oktalHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
            oktalHasil = new StringBuilder();
        } catch (NumberFormatException nfe) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "'" + des + "'"
                    + " .... bukan angka !!"
                    + "\nMasukkan angka saja !!");
            outHasilOktal();
        }
    }
    //menampilkan input dialog nama
    public static void inpNama(){
        name=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan nama Anda : ");
        try{
            if(name.isEmpty()){
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nama tidak boleh kosong !!");
                inpNama();
            }
        }
        catch(NullPointerException npe){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nama Wajib Di isi !!");
            inpNama();
        }
    }
    //menampilkan input dialog jenis Kelamin (gender)
    public static void jenisKelamin(){
        gender=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Jenis Kelamin Anda (Laki/Perempuan) : ");
        try{
            if(gender.isEmpty()){
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Jenis Kelamin Harus Di isi!!");
                jenisKelamin();
            }
        }
        catch(NullPointerException npt){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Apa Jenis Kelamin anda??");
            jenisKelamin();
        }
        if ("Laki".equals(gender)) {
            kelamin="Agan, ";
        }
        else{
            if("Perempuan".equals(gender)){
                kelamin="Aganwati, ";
            }
            else{
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hanya bisa diisi Laki / Perempuan !!");
                jenisKelamin();
            }
        }
       
    }
 
    //Terbilang
    String[] angka = {"", "Satu", "Dua", "Tiga", "Empat", "Lima", "Enam", "Tujuh", "Delapan", "Sembilan", "Sepuluh", "Sebelas"};

    private String sebut(int x) {
        String bilang = "";
        int y = x / 100;
        if (y > 0) {
            bilang = angka[y] + " Ratus ";
            if (y == 1) {
                bilang = "Seratus ";
            }
            x %= 100;
        }
        if (x < 12) {
            bilang += angka[x];
        } else {
            y = x / 10;
            x %= 10;
            if (y == 1) {
                bilang += angka[x] + " Belas";
            } else {
                bilang += angka[y] + " Puluh " + angka[x];
            }
        }
        return bilang;
    }

    private String terbilang(long x) {
        int y;
        String bilang = "";
        String[] satuan = {"", " Ribu ", " Juta ", " Milyar ", " Trilyun ", " Quadrilyun ", " Quintilyun "};
        if (x > Math.pow(10, 20)) {
            return "Bilangan terlalu besar";
        }
        for (int i = 6; i > 0; i--) {
            y = (int) (x / Math.pow(10, i * 3));
            if (y > 0) {
                if (y == 1 && i == 1) {
                    bilang += " Seribu ";
                } else {
                    bilang += sebut(y) + satuan[i];
                }
            }
            x %= Math.pow(10, i * 3);
        }
        bilang += sebut((int) x);
        return bilang;
    }

    public static void outTerbilang() {
        sc = JOptionPane.showInputDialog("Masukan Bilangan yang akan disebut : ");
        try {
            if (sc.isEmpty()) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "isi dulu bilangannya !!");
                outTerbilang();
            } else {

                JOptionPane.showMessageDialog(null, new konversiJOptionPane().terbilang(new Long(sc)), "TERBILANG", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
            }
        } catch (NullPointerException not) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Jangan keluar dulu, harus diisi dulu.. !!");
            outTerbilang();
        } catch (NumberFormatException nae) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hey '" + sc + "'"
                    + " .... bukan angka !!"
                    + "\nMasukkan angka saja !!");
            outTerbilang();
        }
    }
 
    public static void hasilPecahan() {
        int desimal;

        String str = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan bilangan yang akan dipecah : ");
        try {
            if (str.isEmpty()) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Isi woy bilangannya");
                hasilPecahan();
            } else {

                desimal = Integer.parseInt(str);

                int satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, delapan, sembilan, sepuluh, sebelas, duabelas, tigabelas;
                satu = desimal / 100000;
                desimal %= 100000;

                dua = desimal / 50000;
                desimal %= 50000;

                tiga = desimal / 20000;
                desimal %= 20000;

                empat = desimal / 10000;
                desimal %= 10000;

                lima = desimal / 5000;
                desimal %= 5000;

                enam = desimal / 2000;
                desimal %= 2000;

                tujuh = desimal / 1000;
                desimal %= 1000;

                delapan = desimal / 500;
                desimal %= 500;

                sembilan = desimal / 200;
                desimal %= 200;

                sepuluh = desimal / 100;
                desimal %= 100;

                sebelas = desimal / 50;
                desimal %= 50;

                duabelas = desimal / 10;
                desimal %= 10;

                tigabelas = desimal / 1;
                desimal %= 1;


                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Jumlah seratus ribuan = " + satu
                        + "\nJumlah lima puluh ribuan = " + dua
                        + "\nJumlah dua puluh ribuan = " + tiga
                        + "\nJumlah sepuluh ribuan = " + empat
                        + "\nJumlah lima ribuan = " + lima
                        + "\nJumlah dua ribuan = " + enam
                        + "\nJumlah seribuan = " + tujuh
                        + "\nJumlah lima ratusan = " + delapan
                        + "\nJumlah dua ratusan = " + sembilan
                        + "\nJumlah seratusan = " + sepuluh
                        + "\nJumlah lima puluhan = " + sebelas
                        + "\nJumlah lima satuan = " + duabelas
                        + "\nJumlah satuan = " + tigabelas, "PECAHAN", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
            }
        } catch (NullPointerException not) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan Wajib Di isi!!");
            hasilPecahan();
        } catch (NumberFormatException nae) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hey '" + str + "'"
                    + " .... bukan angka !!"
                    + "\nMasukkan angka saja !!");
            hasilPecahan();
        }
    }
    public static void kembaliMenu(){
        inpNama();
        jenisKelamin();
    }
    public static void menuJOption(){
        inpNama();
        jenisKelamin();
        String[] pilihan = {"BINER", "HEXA", "OKTAL", "TERBILANG", "PECAHAN", "KEMBALI", "KELUAR"};
        while (true) {
            int response = JOptionPane.showOptionDialog(
                               null                      
                             , "Selamat Datang "+kelamin+name+" !!"
                                + "\nPilih Konversi Bilangan dibawah ini?"// Pesan
                             , "Konversi Bilangan"               // Judul di Tittlebar
                             , JOptionPane.YES_NO_OPTION  // Tipe Option
                             , JOptionPane.PLAIN_MESSAGE  // Tipe Pesan
                             , null                      
                             , pilihan    
                             , null    // Default button
                           );
            switch(response){
                case 0:
                    outHasilBiner();
                    break;
                case 1:
                    outHasilHexa();
                    break;
                case 2:
                    outHasilOktal();
                    break;
                case 3:
                    outTerbilang();
                    break;
                case 4:
                    hasilPecahan();
                    break;
                case 5:
                    kembaliMenu();
                    break;
                case 6:
                case -1:
                    System.exit(0);
                default:
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "response salah"
                                                    + response); break;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        menuJOption();
    }

   
}



- Setelah selesai tekan shift + f6 untuk menjalankan program, maka akan keluar tampilan seperti program yang uda ane contohin..................................


Oh ya gan, jika mau copas posting ane, like dulu fanspage ane di facebook https://www.facebook.com/NidhomFahmieblogspotcom  
( Label: ) Read more
0 komentar

Konversi Bilangan pada PHP

Kembali lagi pada posting ane gan, posting kali ini ane akan ngeshare tugas PHP ane tentang konversi bilangan.
- Silahkan ikuti langkah" ane,
- Ketikkan coding di bawah ini
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Selamat Datang, Silahkan Log In</title>
<link rel="stylesheet" href="SettingHalamanKonversiLengkapWithLogIn.css"/>
</head>
<body>
<div id="f_megacont">
<div id="f_cont">
<h1 class="tittle">Mohon diisi lengkap untuk memasuki halaman konversi Bilangan</h1>
<form method="post" action="KonversiLengkapWithLoginKonverter.php">
<table align="center">
<tr>
<th>
<label for="f_nama">Nama </label>
<td>:</td>
</th>
<td>
<input type="text" name="f_nama" id="f_nama"  placeholder="Isi nama...." />
</td>
</tr>
<tr>
<th>
<label>Jenis Kelamin</label>
</th>
<td>:</td>
<td>
<input type="radio" name="f_jk" value="L" id="f_lk" />
<label for="f_lk">Laki-laki</label><br/>
<input type="radio" name="f_jk" value="P" id="f_pr" />
<label for="f_pr">Perempuan</label>
</td>
</tr>
<tr>
<th>
<label for="f_age">Umur</label>
</th>
<td>:</td>
<td>
<select name="f_age" id="f_age">
<option value=""  >
------------Pilih------------
</option><br/>
<option value="A"  >
>30 th
</option><br/>
<option value="B" >
<30 th
</option>
</select>
</td>
</tr>
<tr><td colspan="3" class="submit">
<input type="submit" value="Log In" name="submit"/>
</td></tr>
</table>
</form>
</div>
</div>
</body>
</html>
- Buat projek baru, untuk coding konversinya

<?
error_reporting(0);
if(isset($_POST['submit'])&&$_POST['f_jk']!=''&&$_POST['f_nama']!=''&&$_POST['f_age']!=''){
$f_jk = $_POST['f_jk'];
$f_nama = $_POST['f_nama'];
$f_age = $_POST['f_age'];
if($f_jk=="L"){
if($f_age=="A"){
$ff = "Bapak";
}
else {
$ff = "agan";
}
}
else{
if($f_age=="A"){
$ff = "Ibu";
}
else {
$ff = "sist";
}
}
}
else{
echo "<script>alert('Silahkan Melengkapi Data Diri Anda');
document.location.href='KonversiLengkapWithLogIn.php';</script>";
}
$syarat = isset($_POST['f_des'])&&(isset($_POST['f_bin'])||isset($_POST['f_oct'])||isset($_POST['f_hex']))&&!(preg_match('/[^0-9]/',$_REQUEST['f_des']));
if($syarat){
$des = $_REQUEST['f_des'];
$f_oct = $_REQUEST['f_oct'];
$f_hex = $_REQUEST['f_hex'];
$f_bin = $_REQUEST['f_bin'];
//konversi ke biner
if($f_bin == "bin"){
$biner = "";
$hit = $des;
while ($hit > 0) {
if ($hit%2 == 0) {
$biner .= 0;
$hit /= 2;
}
else {
$biner .= 1;
$hit = ($hit/2)-0.5;
}
}
$biner = strrev($biner);
}
//konversi ke hexa
if($f_hex == "hex"){
$hex = "";
$hit = $des;
while($hit>0){
$hasil=$hit%16;
switch($hasil){
case 0: $hex.="0"; break;
case 1: $hex.="1"; break;
case 2: $hex.="2"; break;
case 3: $hex.="3"; break;
case 4: $hex.="4"; break;
case 5: $hex.="5"; break;
case 6: $hex.="6"; break;
case 7: $hex.="7"; break;
case 8: $hex.="8"; break;
case 9: $hex.="9"; break;
case 10: $hex.="A"; break;
case 11: $hex.="B"; break;
case 12: $hex.="C"; break;
case 13: $hex.="D"; break;
case 14: $hex.="E"; break;
case 15: $hex.="F";
default : break;
}
if($hit/16==0){
$sisa=($hit%16);
$hit=$sisa;
}
else{
$sisa=($hit/16);
$hit=$sisa%16;
}
}
$hexa = strrev($hex);
}
//konversi ke octal
if($f_oct == "oct"){
$oct = "";
$hit = $des;
while($hit>0){
$hasil=$hit%8;
switch($hasil){
case 0: $oct.="0"; break;
case 1: $oct.="1"; break;
case 2: $oct.="2"; break;
case 3: $oct.="3"; break;
case 4: $oct.="4"; break;
case 5: $oct.="5"; break;
case 6: $oct.="6"; break;
case 7: $oct.="7"; break;
default : break;
}
if($hit/8==0){
$sisa=($hit%8);
$hit=$sisa;
}
else{
$sisa=($hit/8);
$hit=$sisa%8;
}
}
$octal = strrev($oct);
}
}
else if($_POST['submit']=="Convert"){
echo "<script>alert('data yang anda masukkan kurang lengkap atau salah');</script>";
}
?>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Achmad Nidhom Fahmie | Konversi bilangan</title>
<link rel="stylesheet" href="SettingHalamanKonversiLengkapWithLogIn.css"/>
</head>
<body>
<div id="f_megacont"  style="padding-top:50px;padding-bottom:70px">
<div id="f_cont">
<h2 class="salam">SELAMAT DATANG <? echo $ff." ".$f_nama." !"; ?></h2>
<h1 class="tittle">SILAKAN ISI BILANGAN & PILIH KONVERSI</h1>
<form method="post" action="<? echo $_SERVER['PHP_SELF']; ?>">
<table align="center">
<tr>
<td><label for="f_des">Inputkan bilangan desimal</label></td>
<td>:</td>
<td>
<input type="text" name="f_des" id="f_des" value="<?php echo $des ?>" placeholder="Bilangan Desimal..." />
</td>
</tr>
<tr>
<td>Pilih konversi</td>
<td>:</td>
<td>
<input type="checkbox" id="f_bin" name="f_bin" value="bin"
<?php ($f_bin=="bin") ? print 'checked=""': print ''; ?>/>
<label for="f_bin">Desimal to Biner</label><br/>
<input type="checkbox" id="f_oct" name="f_oct" value="oct"
<?php ($f_oct=="oct") ? print 'checked=""': print ''; ?>/>
<label for="f_oct">Desimal to Octal</label><br/>
<input type="checkbox" id="f_hex" name="f_hex" value="hex"
<?php ($f_hex=="hex") ? print 'checked=""': print ''; ?>/>
<label for="f_hex">Desimal to Hexa</label><br/>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3">
<input type="hidden" name="f_jk" value="<? echo $f_jk ?>"/>
<input type="hidden" name="f_nama" value="<? echo $f_nama ?>"/>
<input type="hidden" name="f_age" value="<? echo $f_age ?>"/>
<input type="submit" name="submit" value="Convert"/>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3">
<?
if($syarat){
?>
Angka desimal <? echo $des; ?> dikonversikan ke :
<ul>
<?
if(isset($_POST['f_bin'])){
echo "<li>Biner = $biner</li>";
}
?>
<?
if(isset($_POST['f_oct'])){
echo "<li>Octal = $octal</li>";
}
?>
<?
if(isset($_POST['f_hex'])){
echo "<li>Hexa = $hexa</li>";
}
?>
</ul>
<? } ?>
<br/>
<a href="KonversiLengkapWithLogIn.php" type="submit">Back</a>
</td>
</tr>
</table>
</form>
</div>
<$3B/div>
</body>
</html> 
- Buat projek baru lagi, untuk style pada halaman browser

/*
    Document   : SettingHalamanKonversiLengkapWithLogIn
    Created on : Sep 9, 2012, 12:25:31 PM
    Author     : Indri
    Description:
        Purpose of the stylesheet follows.
*/
/*
   TODO customize this sample style
   Syntax recommendation http://www.w3.org/TR/REC-CSS2/
*/
root {
    display: block;
}
body{
margin:0;
}
#f_megacont{
background:-moz-repeating-linear-gradient(-45deg, red , white, red 4px);
height: 100%;
margin: 0;
}
#f_cont{
background: rgba(255,255,255,.8);
background: -moz-linear-gradient(top center,rgba(200,200,200,.8) 70%,rgba(255,255,255,1));
position: relative;
text-align: center;
padding:40px;
width: 70%;
margin:auto;
top:10%;
border-radius: 20px;
border: #000 double 4px;
box-shadow: 0 0 10px #333;
}
.f_message{
color: red;
font-size: 20px;
text-shadow: 0 0 3px #fff;
text-align: left;
}
.salam {
color: blueviolet;
text-shadow: 0 0 3px #fff;
font-weight: bold;
}
.tittle{
color: #06f;
text-shadow: 0 0 1px #000;
}
table{
font-size: 120%;
font-weight: bold;
}
table td,table th{
padding:5px;
vertical-align:top;
text-align:left;
}
table td.submit{
text-align: center;
}
th label{
color:orangered;
}
[type="text"],select{
width: 200px;
border-top-left-radius: 8px;
font-size: 18px;
padding:1px 0 1px 8px;
}
[type="text"]:focus,select:focus{
box-shadow: 0  0 5px red;
color: blue;
}
[type="submit"]{
border-radius: 15px;
padding:5px;
cursor: pointer;
font-size: 120%;
color: #fff;
border: solid 2px #000;
background: #999;
}
[type="submit"]:focus{
box-shadow: 2px 3px 5px #000;
text-shadow: 0  0 3px #000;
}
- Setlah semua coding di ketikkan, tekan shift + f6 untuk menjalankan.
- Silahkan isi nama, pilih jenis kelamin, dan pilih umur anda





- Jika anda tidak mengisi data dengan lengkap maka akan mucul dialog seperti di bawah ini



- Isikan data dengan lengkap.



- Inputkan bilangan desimal, dan pilih jenis konversi



- Jika data yang anda isikan kurang lengkap, maka akan muncul dialog seperti di bawah.


- Setealh anda mengisikan angka desimal dan memilih jenis konversi, maka akan muncul hasil konversi anda, seperi di bawah ini.





Oh ya gan, jika mau copas posting ane, like dulu fanspage ane di facebook https://www.facebook.com/NidhomFahmieblogspotcom 

( Label: ) Read more
0 komentar

Konversi Bilangan pada Java

Hallo gan :)
Posting kali ini, ane akan ngeshare tugas ane tentang konversi bilangan menggunakan java, kalau mau tau caranya, ikuting langkah" ane:

- Pertama buka aplikasi NetBeans, klik kanan pada pakage, pilih java class,
- Ketikkan coding di bawah ini.

/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package praktek1;
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
 *
 * @author user
 */
public class konversi {
    static String name;
    static int bilDes;
    static String kelamin;

public static void Biner(int n){
    if(n>1){
        Biner(n/2);
    }
    System.out.print(n%2);
}
public static void Hexa(int n){
    char[] daftarHexa={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
    if(n>1){
        Hexa(n/16);
    }
    System.out.print(daftarHexa[n%16]);
}
public static void Oktal(int n){
    char[] daftarOktal={'0','1','2','3','4','5','6','7'};
    if(n>1){
        Oktal(n/8);
    }
    System.out.print(daftarOktal[n%8]);
    }
public static int inputDes(){
    System.out.print("Masukkan Bilangan desimal = ");
    Scanner inputan=new Scanner(System.in);
    bilDes=inputan.nextInt();
    return bilDes;
}
public static void tampilBiner(){
    inputDes();
    System.out.print("Binernya adalah ");
    Biner(bilDes);
}
public static void tampilHexa(){
    inputDes();
    System.out.print("Hexanya adalah ");
    Hexa(bilDes);
}
public static void tampilOktal(){
    inputDes();
    System.out.print("Oktalnya adalah ");
    Oktal(bilDes);
    }
public static int inpBil(){
    System.out.println("===============================" + "\nSelamat datang "+kelamin+", "+name+"");
    System.out.println("Silahkan memilih Menu Konversi " + "Bilangan ke: "+ "\n1. Biner \n2. Hexa \n3. Oktal \n4. Exit");
    System.out.print("Masukkan Angka Menu = ");
    Scanner inputan=new Scanner(System.in);
    int pilmenu=inputan.nextInt();
    return pilmenu;
}
public static void menU(int pil){
    System.out.println("\003");
    switch(pil){
        case 1: tampilBiner(); break;
        case 2: tampilHexa(); break;
        case 3: tampilOktal(); break;
        case 4: System.out.println("Terima Kasih ya "+kelamin+" "+name+", sudah mampir.");
                System.exit(0); break;
        default:System.out.println("(Maaf. Pilih angka 1-4 saja)");
        break;
    }
    System.out.println("\003");
}
public static void main(String arg[]){
    name=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nama Anda :");
    String [] options = { "Cowok", "Cewek","Banci" };
    String Cowok="Agan";
    String Cewek="Sista";
     while(true){
    int choice = JOptionPane.showOptionDialog(
                null,
                "Kamu Cowok atau Cewek?",
                "Jenis Kelamin",
                 JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION,
                 JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
                 null,
                   options, "Quit");
        switch(choice){
            case 0 : kelamin=Cowok;
                break;
            case 1 : kelamin=Cewek;
                break;
            default : kelamin="Banci ya? haha :p ";
        }
    do{
        menU(inpBil());
    }
            while(true);
}          
}
}

- Setelah coding selesai di ketikkan, tkan shift + f6 untuk menjalankan, maka akan muncul dialog seperti ini


- Masukkan nama anda


- Pilih gender anda..
- Jika kamu milih cowok maka akan muncul agan Nidhom.
- Jika kamu milih cewek maka akan muncul sista Nidhom. 


- Masukkan angka pilihan menu konversi.

- Masukkan angka yang akan kamu konversikan.


- Tekan 4 untuk keluar..

Oh ya gan, jika mau copas posting ane, like dulu fanspage ane di facebook https://www.facebook.com/NidhomFahmieblogspotcom 
( Label: ) Read more

Selasa, 14 Agustus 2012

0 komentar

CodeIgniter, Framework PHP


Codeigniter adalah salahsatu framework PHP yang sangat ringan dan mudah digunakan dengan ketersediaan library yang dapat dimanfaatkan untuk mempermudah dan mempercepat pengembangan aplikasi. Bagi yang baru nemu istilah framework, framework adalah –sesuai namanya– kerangka kerja yang disediakan sebagai patokan untuk memudahkan pembuatan dan pengembangan aplikasi.

Aplikasi yang dibuat berdasarkan framework memiliki source code yang lebih ramping karena satu kode untuk fungsi yang sama dapat digunakan di banyak tempat. Selain itu framework memudahkan kita dalam pengembangan suatu aplikasi, kemudahan dalam penambahan dan perubahan suatu fitur. Contohnya, apabila kita membuat suatu fungsi yang digunakan di banyak tempat, kemudian hendak mengubah atau memperbaiki fungsi tersebut, maka kita cukup mengubah fungsi yang dimaksud di satu tempat dan semua fitur yang menggunakan fungsi tersebut pun berubah sesuai dengan perubahan yang dilakukan. Lain halnya bila kita membuat aplikasi tanpa menggunakan fungsi prosedural, bila untuk fitur yang sama di banyak tempat hendak kita perbaiki atau ubah, maka akan ada lebih dari satu kode yang mesti dirubah. Nah, framework dibuat untuk mengeliminasi kekurangan tersebut.


Satu hal lagi yang penting, dengan framework kita tidak mesti membuat suatu aplikasi dari nol, karena biasanya suatu framework sudah menyediakan fungsi-fungsi standar yang biasa digunakan dalam pembuatan sebuah program sehingga kita tinggal menggunakan fungsi tersebut. Contohnya, fungsi-fungsi untuk menangani kemamanan input data, konversi suatu bentuk data ke bentuk lain, managemen sessi, dan lain sebagainya tidak perlu kita buat dari nol, karena semua keperluan tersebut sudah tersedia dan siap untuk digunakan.

Kembali ke judul, Codeigniter adalah framework PHP yang mudah dalam penggunaan dan memiliki library yang lengkap untuk pengembangan suatu aplikasi berbasis web. Sebenarnya ada banyak framework PHP yang dapat kita pakai, diantaranya Zend Framework, Yii Framework, Simfony, Kohana, CakePHP dan lain-lain. Codeigniter, sejauh pengamatan penulis dan pendapat dari berbagai literatur, merupakan framework yang paling ringan dan cepat, serta mudah untuk dipelajari.

Tentang MVC

Codeigniter menggunakan pendekatan MVC dalam penyusunan kerangka kerjanya. MVC singkatan dari Model View Controller. Berikut bagan MVC standar.



Bagan MVC ini menunjukkan alur data dan aturan penyusunan program. Secara sederhana, Model adalah bagian yang bersentuhan langsung dengan database. View adalah bagian yang berhubungan dengan interface atau antarmuka pengguna. View biasanya berupa kode HTML, CSS dan Javascript yang disisipi kode PHP untuk mencetak data yang dikirimkan oleh Controller. Controller sendiri adalah bagian untuk mengambil data dari Model, mengatur dan menipulasi data, melakukan perhitungan dan mengirimkan data ke view untuk ditampilkan di layar.

Codeigniter sendiri memiliki bagan alur aplikasi seperti berikut



index.php berlaku sebagai bagian paling depan aplikasi, menginisialisasi resource dasar yang diperlukan untuk menjalankan Codeigniter.
Router memeriksa HTTP request untuk memutuskan apa yang mesti dilakukan selanjutnya dengan permintaan tadi.
apabila terdapat file cache, maka cache akan dikirimkan langsung ke browser dengan melewati eksekusi normal.
Security atau keamanan, sebelum controller pada aplikasi dimuat, semua HTTP request dan semua data yang dikirimkan oleh pengguna disaring terlebih dahulu untuk menjamin keamanan.
Controller memuat model, core libraries, helpers, dan resource lain yang diperlukan untuk menjalankan suatu proses tertentu.
Terakhir, View dirender kemudian dikirimkan ke browser. Apabila caching diaktifkan, maka view dicache terlebih dahulu.
Mudah-mudahan penjelasan singkat dan sederhana tentang ulasan awal Codeigniter ini bisa mengawali pemahaman kamu dalam belajar Codeigniter. Untuk lebih lengkapnya, kamu bisa membuka langsung websitenya di http://codeigniter.com dan membaca keterangan lebih lanjutnya disitu atau di user guide yang tersedia di dalam file unduhan program. Kamu juga bisa langsung mengunduh Codeigniter disini. Versi terbaru saat tulisan ini dibuat adalah versi 2.0.2. Untuk tutorial selanjutnya, kita akan selalu menggunakan versi 2 ini.

( Label: ) Read more
0 komentar

Struktur Penulisan JAVA


Penulisan program Java dapat dilakukan pada semua teks editor yang paling disukai baik itu editor handal semacam eclipse dan netbeans ataupun editor simpel seperti editplus, dan crimson. Dalam pembuatan program java yang harus diperhatikan dalam pembuatan program java adalah penulisan huruf besar dan kecil karena java memiliki sifat Case Sensitive.
 Berikut adalah bentuk umum dari penulisan program Java:
Pertama dalam program Java minimal terdapat sebuah class, dimana nama dari class tersebut diusahakan sama dengan nama file Java (arti dari class akan dijelaskan pada pertemuan selanjutnya), dan setiap class harus dibuka dengan tanda ‘{‘ dan ditutup dengan tanda ‘}’.
Contoh :
class gana{
(isi dari class)

Selanjutnya faktor utama lainnya yang wajib dimiliki dari sebuah program Java adalah harus memilik sebuah fungsi utama main(). Fungsi dari main() adalah dijadikan sebagai awal pengeksekusian aplikasi Java, kode (code) yang terdapat pada metode inilah yang akan dieksekusi pertama kali.
Contoh :
class gana{
public static void main(String[] args)
{
(tulis code/ program disini)
}
Metode main() didefinisikan sebagai public static void, berikut penjelasannya
- public, berarti metode ini dapat dipanggil dari luar class
- static, menunjukkan metode ini bersifat sama untuk semua class
- void, berarti metode ini tidak mengembalikan nilai.
- Argument args[] adalah array objek string argument baris-baris perintah
Didalam penulisan program Java kita dapat membuat sebuah komentar, ada dua jenis tipe komentar pada Java, yang pertama menggunakan pasangan simbol /* dan */. Semua tulisan yang berada dalam tanda tersebut akan diperlakukan sebagai komentar. Yang kedua menggunakan awalan simbol ‘//’, jadi semua tulisan sesudah tanda ini dan berada pada baris yang sama dianggap komentar.
( Label: ) Read more
Best viewed on firefox 5+

Pengikut

Populer Post

Labels

Copyright © Design by Dadang Herdiana